News_Image

Tecnologie tattili emergenti necessarie per l'adozione in scala widescale di dispositivi AR/VR

402180863
NewsA (3)
Pexels-Eren-Li-7241583

Come descritto da Facebook, Metaverse sarebbe un'unificazione delle realtà fisiche e virtuali che consentono l'interazione peer-to-peer e realistica negli ambienti di lavoro digitale. Le collaborazioni imiterebbero le esperienze del mondo reale in cui gli elementi AR e VR si combinano per consentire agli utenti di sperimentare condizioni palpabili illimitate dalle leggi della fisica (forse). Che si tratti di viaggiare, divertirsi, lavorare o correre, potresti teoricamente fare tutto sul metaversa.

Inoltre, le tecnologie AR e VR saranno sempre più utilizzate nelle industrie di gioco, formazione per i dipendenti, sanità, istruzione e intrattenimento.

circa 012

Nella loro forma attuale, abbiamo visto numerosi giocatori entrare in questo mercato con la speranza di navigare verso l'adozione tradizionale. Alcuni hanno avuto poco successo, mentre altri sono caduti piatti. Perché è questo? Come ad esempio, la maggior parte delle persone non gode di esperienze prolungate all'interno di mondi virtuali, le cuffie AR e VR non sono progettate per offrire esperienze completamente coinvolgenti, dato il loro campo visivo limitato, scarsa qualità della visualizzazione e mancanza di acustica e l'attuale design di cuffie indossabili non consente problemi di utilizzo comodi e prolungati.

circa 011

Pertanto, come rimodellare il mondo metaversale AR/VR?

I dispositivi indossabili AR/VR e l'impugnatura devono tenere conto di tutte le nostre differenze umane di forma, dimensioni e dimensioni. Per coinvolgere gli utenti, i dispositivi dovrebbero consentire la personalizzazione in dimensioni, colore, aspetto e materiali per toccare il massimo comfort. Per i progettisti di AR/VR incaricati di elaborare idee innovative devono tenere traccia di ciò che è lo sviluppo di tendenza e sostenibile dove si trovano le opportunità creative.

Silike si concentra sulla ricerca e sviluppo di nuovi materiali per i tacchi che migliorano le esperienze di prodotti AR e VR che gli utenti ottengono mentre si indossano e maneggiano.

Pexels-Tima-Miroshnichenkenko-7046979
Pexels-Eren-Li-7241424

Poiché SI-TPV è leggero, a lungo termine estremamente setoso, sicuro per la pelle, resistenti alle macchie ed ecologiche. Si-TPV migliorerà notevolmente la sensazione estetica e confortevole. Combinando durabilità dura e tocco morbido con resistenza al sudore e sebo per cuffie, cinture fisse per la fascia, cuscinetti al naso, telai auricolari, auricolari, bottoni, maniglie, impugnature, maschere, coperture per auricolari e linee di dati. Inoltre, la libertà di progettazione e il legame eccellente per policarbonato, ABS, PC/ABS, TPU e substrati polari simili, senza adesivi, colorabilità, capacità di muoversi eccessivamente, nessun odore per consentire recinzioni esagerate uniche e così via ...

300288122
Pexels-Sound-on-3394663
Tecnologie tattili emergenti necessarie per l'adozione in scala widescale di dispositivi ARVR
Pertanto, come rimodellare il mondo metaversa ARVR
Pertanto, come rimodellamento del metaversa ARVR WORL3
Sostenibile e innovativo-21
Tecnologie tattili emergenti necessarie per l'adozione in scala widescale di dispositivi ARVR

Il comfort estremamente morbido di Si-TPV non richiede ulteriori passaggi di elaborazione o rivestimento. A differenza della plastica tradizionale, degli elastomeri e dei materiali, possono essere riciclati e riutilizzati nei processi di produzione, nel risparmio energetico e nella riduzione dell'inquinamento!

Guidiamo verde, a basse emissioni di carbonio e intelligente per lo sviluppo metaversa AR e VR!

Tempo post: maggio-06-2023