Come descritto da Facebook, il Metaverso sarebbe un'unificazione della realtà fisica e virtuale, che consentirebbe un'interazione peer-to-peer realistica in ambienti di lavoro digitali. Le collaborazioni imiterebbero esperienze del mondo reale, dove elementi di realtà aumentata e virtuale si combinerebbero per permettere agli utenti di sperimentare condizioni tangibili, forse svincolate dalle leggi della fisica. Che si tratti di viaggiare, divertirsi, lavorare o correre, in teoria si potrebbe fare tutto nel Metaverso.
Inoltre, le tecnologie AR e VR saranno sempre più utilizzate nei settori dei videogiochi, della formazione dei dipendenti, della sanità, dell'istruzione e dell'intrattenimento.
Nella loro forma attuale, abbiamo visto numerosi attori entrare in questo mercato con la speranza di guidarlo verso un'adozione di massa. Alcuni hanno avuto scarso successo, mentre altri hanno fallito miseramente. Perché? Ad esempio, la maggior parte delle persone non apprezza esperienze prolungate all'interno di mondi virtuali, i visori AR e VR non sono progettati per offrire esperienze completamente immersive, dati il loro campo visivo limitato, la scarsa qualità del display e la mancanza di acustica, e l'attuale design dei visori indossabili non consente un utilizzo confortevole e prolungato.
Come si può dunque rimodellare il mondo del Metaverso AR/VR?
I dispositivi indossabili AR/VR e le impugnature devono tenere conto di tutte le differenze umane in termini di forma, dimensioni e proporzioni. Per coinvolgere gli utenti, i dispositivi dovrebbero consentire la personalizzazione di dimensioni, colore, aspetto e materiali al tatto per il massimo comfort. I progettisti AR/VR incaricati di ideare soluzioni innovative devono tenersi aggiornati sulle tendenze e sullo sviluppo sostenibile, individuando le opportunità creative.
SILIKE si concentra sulla ricerca e sviluppo di nuovi materiali per l'aptica che migliorano l'esperienza degli utenti con i prodotti di realtà aumentata e virtuale, sia durante l'utilizzo che durante la manipolazione.
Essendo un materiale leggero, estremamente setoso nel tempo, sicuro per la pelle, antimacchia ed ecologico, il Si-TPV migliora notevolmente l'estetica e il comfort. Combinando robustezza e morbidezza al tatto con resistenza al sudore e al sebo, è ideale per cuffie, fasce di fissaggio, cuscinetti nasali, telai auricolari, auricolari, pulsanti, maniglie, impugnature, maschere, coperture per auricolari e cavi dati. Offre inoltre libertà di progettazione ed eccellente adesione a policarbonato, ABS, PC/ABS, TPU e substrati polari simili, senza adesivi, con possibilità di colorazione, sovrastampaggio e assenza di odori, consentendo la realizzazione di involucri sovrastampati unici.
L'estrema morbidezza al tatto del Si-TPV non richiede ulteriori processi o rivestimenti. A differenza delle plastiche, degli elastomeri e dei materiali tradizionali, può essere riciclato e riutilizzato nei processi produttivi, contribuendo al risparmio energetico e alla riduzione dell'inquinamento!
Puntiamo a uno sviluppo del metaverso AR e VR ecologico, a basse emissioni di carbonio e intelligente!

















