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Come descritto da Facebook, Metaverse sarebbe un’unificazione di realtà fisiche e virtuali che consentirebbero un’interazione peer-to-peer realistica in ambienti di lavoro digitali.Le collaborazioni imiterebbero le esperienze del mondo reale in cui elementi AR e VR si unirebbero per consentire agli utenti di sperimentare condizioni palpabili non limitate dalle leggi della fisica (forse).Che si tratti di viaggiare, divertirsi, lavorare o correre, in teoria potresti fare tutto nel metaverso.
Inoltre, le tecnologie AR e VR saranno sempre più utilizzate nei settori dei giochi, della formazione dei dipendenti, della sanità, dell’istruzione e dell’intrattenimento.
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Nella loro forma attuale, abbiamo visto numerosi attori entrare in questo mercato con la speranza di portarlo verso l'adozione mainstream.Alcuni hanno avuto scarso successo, mentre altri hanno fallito.Perchè è questo?Ad esempio, la maggior parte delle persone non ama esperienze prolungate all'interno di mondi virtuali, i visori AR e VR non sono progettati per offrire esperienze completamente coinvolgenti, dato il loro campo visivo limitato, la scarsa qualità di visualizzazione e la mancanza di acustica, e l'attuale design dei visori indossabili. non consente problemi di utilizzo confortevoli e prolungati.
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Quindi, come rimodellare il mondo AR/VR del Metaverso?
I dispositivi indossabili AR/VR e l'impugnatura devono tenere conto di tutte le differenze umane in termini di forma, dimensione e dimensione.Per coinvolgere gli utenti, i dispositivi dovrebbero consentire la personalizzazione di dimensioni, colore, aspetto e materiali tattili per il massimo comfort.Per i designer AR/VR incaricati di proporre idee innovative, è necessario tenere traccia delle tendenze, dello sviluppo sostenibile e delle opportunità creative.
SILIKE si concentra sulla ricerca e sviluppo di nuovi materiali per l'aptica che migliorano le esperienze di prodotto AR e VR che gli utenti ottengono quando li indossano e li maneggiano.
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Poiché Si-TPV è un materiale leggero, estremamente setoso a lungo termine, sicuro per la pelle, resistente alle macchie ed ecologico.Si-TPV migliorerà notevolmente l'estetica e la sensazione di comfort.Combina durevolezza e morbidezza al tatto con resistenza al sudore e al sebo per cuffie, cinture fisse per archetto, naselli, montature per orecchie, auricolari, pulsanti, maniglie, impugnature, maschere, copri auricolari e linee dati.nonché libertà di progettazione ed eccellente legame con policarbonato, ABS, PC/ABS, TPU e substrati polari simili, senza adesivi, colorabilità, capacità di sovrastampaggio, assenza di odori per consentire involucri di sovrastampaggio unici e così via. .
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![Tecnologie tattili emergenti necessarie per l’adozione su larga scala di dispositivi ARVR](http://www.si-tpv.com/uploads/Emerging-Haptic-Technologies-Necessary-for-Widescale-Adoption-of-ARVR-Devices.jpg)
![Pertanto, come rimodellare il mondo ARVR Metaverse](http://www.si-tpv.com/uploads/Therefore-how-reshaping-the-ARVR-Metaverse-world.png)
![Pertanto, come rimodellare l'ARVR Metaverse worl3](http://www.si-tpv.com/uploads/Therefore-how-reshaping-the-ARVR-Metaverse-worl3.jpg)
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Il comfort estremamente morbido del Si-TPV non richiede ulteriori fasi di lavorazione o rivestimento.a differenza della plastica, degli elastomeri e dei materiali tradizionali, possono essere riciclati e riutilizzati nei processi di produzione, nel risparmio energetico e nella riduzione dell'inquinamento!
Promuoviamo uno sviluppo verde, a basse emissioni di carbonio e intelligente per lo sviluppo del metaverso AR&VR!
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